SceneEditor 4.1.0 Help
MisterGroup 2001 http://mister.opengl.cz |
|
Rendering
|
SE Object File--Load - Načítá objekt uložený jako (*.obj). File--Clear - Maže poslední objekt. File--Export to (*.map) - Exportuje objekt zpět do scény, uloží jako (*.map). Active Object - 'Spin Editem' můžete přeskakovat z jednoho objektu na druhý a aktivní objekt editovat. 'Active a Deactive' - Objekt zobrazíte, nebo ne. Při editaci dema se tak renderuje jen to, na co koukáte, ostatní objekty můžete vypnout. Lighting - Zapíná, nebo vypíná světlo a stínování. Position Value & Rotation Value - Nastavení hodnot pozice a rotace objektu. Manual position & Manual rotation - Pozice a rotace objektu. Tlačítkama 'reset' se vrátí původní hodnoty. Auto position & Auto rotation - Automatická pozice a rotace. 'Spin Editama' nastavíte rychlost animace, 'Startama' animaci spustíte. 'Se Objekty' lze vkládat do dema pomocí editoru, krerý najdete v menu 'Animation' |