Scene Editor

Pomocí MEngine od vývojového týmu Mister Group, kterého členem, vytvářím SceneEditor. Jde o editor na vytváření demíček, 3D prostorů a objektů. Před sosáním prográmku a zdrojáků si prosím přečtěte licenční podmínky.
Děkuji.





SceneEditor 4.1.0 (8 514 k)

  • Editor na vytváření demíček, 3D prostorů a objektů.
  • Scéna je tvořena z trojúhelníku, u kterých se dá měnit jejich pozice, rotace, velikost, tvar, textury, průhlednost textur.
  • Možnost načítání souborů ve formátu DXF (Autocad,3D MAX 2....)
  • Obsahuje multitexturing. Do jednoho trojúhelníku se dají vložit dvě textury přes sebe.
  • Dále obsahuje Environmental mapping (lesklé a skleněné objekty).
  • Také obsahuje mipmaping. Při animaci textury neblikají.
  • Editace kolizí se stěnou, podlahou, stropem a dalšími objekty.
  • Animaci lze přesně sladit do rytmu muziky.
  • Pár již vytvořených efektů, které se dají vložit do dema.
  • Help je tady.
  • Zdrojáky SceneEditoru můžete sosat tady (255 k).
  • Zdrojáky které genurují 'Demo.exe' tady (252 k).
  • Aby šli zkompilovat zdrojáky, musíte k nim přidat adresáře, které jsou ve finálním SceneEditoru (Anim, Map, Music, Objects, Textures).








    Home