Scene Editor
Pomocí MEngine od vývojového týmu Mister Group ,
kterého členem, vytvářím SceneEditor. Jde o editor na vytváření demíček, 3D prostorů a objektů.
Před sosáním prográmku a zdrojáků si prosím přečtěte licenční podmínky.
Děkuji.
SceneEditor 4.1.0 (8 514 k)
Editor na vytváření demíček, 3D prostorů a objektů.
Scéna je tvořena z trojúhelníku, u kterých se dá měnit jejich pozice, rotace, velikost, tvar, textury, průhlednost textur.
Možnost načítání souborů ve formátu DXF (Autocad,3D MAX 2....)
Obsahuje multitexturing. Do jednoho trojúhelníku se dají vložit dvě textury přes sebe.
Dále obsahuje Environmental mapping (lesklé a skleněné objekty).
Také obsahuje mipmaping. Při animaci textury neblikají.
Editace kolizí se stěnou, podlahou, stropem a dalšími objekty.
Animaci lze přesně sladit do rytmu muziky.
Pár již vytvořených efektů, které se dají vložit do dema.
Help je tady.
Zdrojáky SceneEditoru můžete sosat tady (255 k).
Zdrojáky které genurují 'Demo.exe' tady (252 k).
Aby šli zkompilovat zdrojáky, musíte k nim přidat adresáře, které jsou ve finálním SceneEditoru (Anim, Map, Music, Objects, Textures).
Home